Cách chỉnh nvidia control panel

     

Để sử dụng card màn hình, không dễ dàng và đơn giản là gắn card màn hình vào máy tính và kích hoạt. Chúng ta cần triển khai tối ưu hóa để hoàn toàn có thể khai thác hết sức mạnh của card màn hình. Vậy làm thế nào để tối ưu hóa card lập cập và hoàn hảo nhất nhất? tiếp thu ngay 15+ cách buổi tối ưu hóa thẻ màn hình để chơi game.Bạn sẽ xem: biện pháp chỉnh nvidia control panel

1. Có mang card giao diện và tối ưu card bối cảnh là gì?

Card màn hình là một thành phần luôn luôn phải có trên mỗi chiếc máy tính. Card màn hình có trọng trách xử lý hình hình ảnh trước khi chúng được xuất ra bên trên màn hình. Bao gồm 2 loại card screen phổ biến:

Card onboard: Được gắn thêm trực tiếp bên trên mainboard, hoạt động dựa vào sức mạnh của CPU và bộ nhớ RAM.Card rời: thẻ màn hình chuyển động độc lập. Không đề nghị sự trợ giúp của CPU và RAM tương tự như nguồn điện. Trẻ khỏe và thường thực hiện để xử lý rất nhiều tác vụ nặng. Card màn hình rời thường đương nhiên quạt tản nhiệt.

Bạn đang xem: Cách chỉnh nvidia control panel


*

Card screen rời với tính năng và sức mạnh ấn tượng

Hiện nay, card màn hình rời được nhận xét cao hơn hết về tính năng và sức mạnh so cùng với card screen onboard. Tuy nhiên, nhằm phát huy được về tối đa sức khỏe của thẻ rời. Bạn cần phải tối ưu sức khỏe của nó bằng phương pháp thay đổi những cài đặt. Tham khảo ngay những cách tối ưu hóa card NVIDIA bên dưới đây.

2. Về tối ưu hóa sức khỏe card NVIDIA

Để tối ưu sức khỏe của thẻ NVIDIA, bạn phải nhờ đến sự trợ giúp của NVIDIA Control Panel. Bằng cách thay đổi những cài để NVIDIA Control Panel. NVIDIA Control Panel là gì? NVIDIA Control Panel là 1 trong trình điều khiển dành cho card screen của hãng NVIDIA. Chúng được cho phép người dùng đổi khác các thiết lập và các thông số của thẻ màn hình. Để chúng tương thích và tương xứng với yêu cầu của người dùng. Cũng như tối ưu hóa được tính năng và sức khỏe của thẻ màn hình.

Để mở NVIDIA, sau khi thiết đặt driver phiên bản mới duy nhất riêng đến card screen NVIDIA xong. Bạn bấm chuột phải và lựa chọn NVIDIA Control Panel. Hành lang cửa số hiện ra, hướng dẫn sử dụng Nvidia Control Panel như sau:

Bước 1: Click vào mục adjust image settings with preview trong phần 3d Settings.

Bước 2: Bên hành lang cửa số bên trái là một hình hình ảnh 3D tế bào phỏng quality hình hình ảnh đầu ra của bạn.

Bước 3: Phía dưới hình ảnh có 3 lựa chọn. Bạn nên lựa chọn mục thứ 3 Use my preference emphasizing.


*

Giao diện của ứng dụng NVIDIA Control Panel

Sau đó, kiểm soát và điều chỉnh thanh trượt phía dưới mục này. Kéo thanh trượt dần dần về unique để lựa chọn rất tốt hơn, mang đến trải nghiệm giỏi hơn. Nếu như máy bạn có cấu hình thấp. đề nghị kéo thanh trượt về phía Performance, để tăng hiệu suất game với giảm quality hình ảnh. Điều này, hoàn toàn có thể tránh hiện tượng giật, lag khi thi đấu game.

Bước 4: quan sát sang hành lang cửa số bên trái, nhấn lựa chọn mục Manage 3d settings trong 3d Settings. Cửa sổ hiện ra chất nhận được bạn điều chỉnh thông số kỹ thuật của từng trò chơi một.Ngoài ra, chúng ta cũng có thể thực hiện kiểm soát và điều chỉnh với 2 thẻ bên dưới đây:

Thẻ global settings: tùy chọn bình thường cho tất cả các ứng dụng.Thẻ program settings: Tùy lựa chọn riêng cho từng ứng dụng.


*

Thực hiện đổi khác trong 2 thẻ global settings cùng thẻ Program settings

Một số thiên tài trong 2 phần này mà bạn phải quan vai trung phong để về tối ưu hóa card màn hình, kia là:

2.1 bật tắt Ambient occlusion

Ambient occlusion (AO) là cảm giác đổ láng ánh sáng. Góp hình ảnh nhìn thật hơn với những bóng của việc vật khi gồm ánh sáng. Bạn có thể bật tính năng này còn có trải nghiệm sống động hơn. Hoặc đưa sang Off để tắt nếu cấu hình của máy tính xách tay yếu, nhằm mục đích tăng công suất cho thiết bị tính.


*

Bật/tắt chức năng Ambient occlusion (AO)

2.2 Điều chỉnh Anisotropic filtering với Texture filtering

Anisotropic filtering (AF) được gọi là độ rõ với mờ hình hình ảnh trong game. Khi chúng ta tăng chức năng này, hình hình ảnh sẽ hiển thị rõ nét và sống động hơn. Chỉ số AF càng mập thì hình hình ảnh càng rõ. Chỉ số AF càng bé dại thì hình hình ảnh càng mờ, tuy nhiên bù lại hiệu năng của máy tính xách tay sẽ được nâng cao hơn. Thường thì được đặt mặc định tại mức x8. Bạn có thể điều chỉnh lên xuống sao cho phải chăng để tối ưu hóa card màn hình NVIDIA để đùa game.

Texture filtering là gì? Texture filtering là tính năng thăng bằng khung hình, giúp chúng trở cần lung linh hơn. Mặc dù nhiên, lúc bật nhân kiệt này tốc độ game cùng hiệu năng có khả năng sẽ bị giảm một phần. Chúng ta cũng có thể thử bật khả năng này với trải nghiệm trước khi đưa ra quyết định sử dụng nó. Tất cả 3 sàng lọc cho kỹ năng này, đó là:

Texture filtering – Negative LOD: Khuyên dùng Clamp giả dụ AF được bật lên.Texture filtering – Negative LOD: thiết lập hiệu suất tốt nhất.Texture filtering – Trilinear optimization : Tắt chức năng để cải thiện hiệu suất.

2.3 Antialiasing FXAA

Antialiasing FXAA được gọi là cơ chế khử răng cưa. Bởi vì hình hình ảnh là tập đúng theo của những px hình vuông. Yêu cầu không thể kiêng khỏi số đông góc cạnh, lan can giống hình răng cưa. Khiến cho hình ảnh trông thô, cứng cùng không mượt mà. Chế độ này để giúp đỡ bạn khử rất nhiều phần răng cưa đó.


*

Điều chỉnh chính sách khử răng cưa Antialiasing FXAA

2.4 Antialiasing gamma correction

2.5 Antialiasing mode/Antialiasing setting/Antialiasing transparency

Đây là một chính sách khử răng cưa khác, toàn diện hơn với nhiều lựa lựa chọn khác nhau.

Xem thêm:

Application-Controlled: Xử lý chế độ răng cưa trên từng ứng dụng.Enhance the Application setting: cơ chế này sẽ xử lý theo cài đặt ở phần Antialiasing setting. Ví dụ, nếu bạn để chính sách này là 2x, trong trò chơi cũng 2x thì tổng thể và toàn diện sẽ là 4x.Override any application setting: chế độ khử răng cưa được tắt hoàn toàn.Antialiasing transparency: chúng ta chọn chế độ Multisample để sở hữu hiệu suất khử răng cưa cao nhất. Vớ nhiên, hiệu suất và vận tốc trong game cũng bị giảm đi đáng kể.

2.6 CUDA GPUs

CUDA GPUs là thông số đo lường số lượng nhân vào GPUs phải bỏ ra để xử trí một hình ảnh. Nhân CUDA càng những thì vận tốc xử lý hình hình ảnh sẽ nhanh lẹ và unique hình ảnh cũng về tối ưu hơn. Lúc mua card màn hình, chúng ta nên xem xét thông số này.

2.7 chuyển đổi Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness là chế độ điều chỉnh độ phân giải màn hình. Mặc dù nhiên, phần nhiều dòng game hiện giờ đều có tác dụng tự điều chỉnh độ sắc nét màn hình để đạt tác dụng tối ưu nhất. Trong thiết lập tối ưu mang đến card bối cảnh để chơi game, chúng ta cũng có thể để OFF với không cần cân nhắc tính năng này.


Thay đổi cấu hình thiết lập Dynamic Super Resolution (DSR)/DSR Smoothness

2.8 Maximum PRE-RENDERED Frames

Maximum PRE-RENDERED Frames là gì? Maximum PRE-RENDERED Frames được gọi là thông số cho biết số lượng size hình có thể được dựng trước giúp việc xử lý hình ảnh được gấp rút hơn. Mặc dù nhiên, bạn không nên để số khung người quá cao, điều này rất có thể làm giảm sức mạnh của card màn hình. Lời khuyên đến bạn, phải lựa chọn chính sách Use 3 chiều Application, NVIDIA Control Panel vẫn tự chỉnh số lượng khung người sao cho phù hợp.

2.9 OpenGL rendering GPU

Đây là 1 trong những tiêu chuẩn kỹ thuật cho phép tạo ra một giao diện lập trình áp dụng theo không khí 3 chiều (API). Để về tối ưu thẻ màn hình, bạn chọn vào tên card màn hình hiển thị mà nhiều người đang sử dụng trong thẻ này.

2.10 nguồn Management mode

Đây là lựa chọn được cho phép bạn kiểm soát và điều chỉnh mức độ hoạt động vui chơi của GPU. Bạn nên chọn lựa Optimal power nguồn để cân bằng giữa tính năng và hóa học lượng buổi giao lưu của GPU trong thời hạn dài.

2.11 Preferred refresh rate

Preferred refresh rate được đọc là xác suất làm bắt đầu khung hình. Chúng ta có thể chỉnh thành Application-Controlled nhằm setting NVIDIA Control Panel trường đoản cú điều chỉnh cân xứng theo từng ứng dụng.

2.12 Shader cache

Shader cache là bộ nhớ lưu trữ số đông hiệu ứng đổ bóng. Bật tính năng này còn có thể nâng cấp tốc độ cách xử lý hình ảnh. Vày GPU không phải xử lý lại phần nhiều hiệu ứng đổ láng và hoàn toàn có thể sử dụng sẵn trong bộ lưu trữ Shader cache. Tuy nhiên, nếu sức mạnh card screen lớn, phải tắt bộ nhớ này đi để giải phóng không khí lưu trữ. Đây là giải pháp tối ưu hóa card màn hình hiển thị nhanh chóng.

2.13 Threaded optimization

Threaded optimization là gì? Threaded optimization là tài năng xử lý nhiều luồng. Lúc bật tài năng này, FPS vẫn tăng lên. Tuy nhiên, nếu cấu hình máy yếu, sẽ không được ổn định định. Nên bạn cũng có thể tắt chức năng này nếu như không cần thiết.

2.14 Vertical Sync – VSync

Vertical Sync – VSync là tác dụng được sử dụng nhiều trong số tựa trò chơi 3D. Tính năng này được cho phép đồng bộ khung người (Game FPS) và vận tốc làm mới khung người (Monitor FPS). Ví như tắt nhân tài này, tốc độ khung hình và FPS sẽ tiến hành cải thiện. Tuy nhiên, hình ảnh có thể bị vỡ cùng ngắt đoạn đối với những vận động nhanh.


Thay đổi anh tài Vertical Sync – VSync

2.15 Triple buffering

Triple buffering là gì? Triple buffering thường đi tầm thường với Vertical Sync – VSync là tài năng làm mịn khung người trong những hoạt động nhanh, tránh bị tan vỡ hình ảnh. Chúng ta cũng có thể bật công dụng này lên lúc VSync cũng khá được bật.

2.16 Virtual Reality pre-rendered frames

Tính năng này gần giống như với khả năng Maximum Pre-Rendered Frames nghỉ ngơi trên. Mặc dù nhiên, chúng được vận dụng với các thiết bị VR. Chúng ta cũng có thể bật tắt kĩ năng này ví như muốn.

Trên đó là những thông tin cụ thể về thẻ đồ họa màn hình và cách tối ưu hóa thẻ màn hình nhằm đạt hiệu năng tương xứng theo yêu cầu của bạn. Hãy thực hiện chuyển đổi những cài đặt để giành được hiệu suất card màn hình hiển thị và quality hình hình ảnh theo ao ước muốn.